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Netflix Doc ‘이벨린의 놀라운 삶’ 비하인드 스토리

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영형n 2014년 11월 18일, Mats Steen이 사망했습니다. 뒤센형 근이영양증. 25세의 노르웨이인 비디오 게이머 어렸을 때 이 병을 진단받았고, 10세부터 휠체어를 사용하기 시작했으며, 말년에는 손가락을 거의 움직일 수 없는 상태로 보냈습니다. 그의 부모인 로버트(Robert)와 트루드(Trude)는 아들이 오래 살지 못할 것이라는 것을 알고 있었지만 그 소식은 여전히 ​​짐작하기가 거의 불가능했습니다. 로버트는 최근 줌(Zoom) 인터뷰에서 아내 옆에 앉아 “아이를 잃는 것에 대비할 수는 없습니다.”라고 말합니다..

지난 10년 동안 Mats는 약 20,000시간을 게임에 소비했습니다. 월드 오브 워크래프트온라인 롤플레잉 판타지 게임. 그는 또한 블로그를 시작하여 부모님의 오슬로 집에 갇혀 있는 동안 자신의 상태와 야망에 대한 생각을 공유했습니다. 근처에 사는 친구들이 가족에게 음식, 꽃, 애도를 제공하면서 Robert와 Trude는 아들의 가상 친구들에게 파괴적인 소식을 전달할 필요가 있다고 느꼈습니다. 그래서 그들은 그의 블로그를 열고 “우리의 사랑하는 아들, 형제, 가장 친한 친구가 오늘 밤 우리를 떠났습니다.”라는 최종 업데이트를 게시했습니다. 어쩌면 소수의 사람들이 그것을 읽을 것이라고 그들은 생각했습니다.

그들은 반응을 예측할 수 없었습니다. 다음 날, 그들의 받은 편지함은 전 세계 사람들이 슬픔을 표현하고 자신의 또 다른 자아인 Ibelin Redmoore인 Mats와 가졌던 의미 있는 상호 작용을 설명하는 이메일로 넘쳐났습니다. 로버트와 트루드는 깜짝 놀랐습니다. 그들은 Ibelin이 Starlight라는 독점적인 WoW 길드의 아들의 금발 근육질 아바타라는 것을 알고 있었지만 Mats가 캐릭터를 통해 깊은 온라인 커뮤니티를 구축했다는 사실은 결코 고려하지 않았습니다. 일부 문단 길이의 이메일은 그들의 아들이 지하실 침실에서 고립되고 성취되지 않은 삶을 살았다는 것을 증명했습니다.

“그것은 일종의 비현실적이었습니다.”라고 Trude는 말했습니다.

처음에 그녀와 로버트는 그 편지가 가짜라고 생각했습니다. 그러나 그들이 쏟아지는 추모 글을 읽기 시작하면서 “우리는 그들이 Mats를 아주 잘 아는 진정한 사람들이고 아마도 우리보다 훨씬 더 잘 아는 사람들이라는 것을 알았습니다.”라고 Trude는 말합니다. Mats는 그들도 모르게 강한 유대감을 형성하고, 도움이 되는 조언을 제공하고, 여러 연애 관계를 추구했습니다. 그것은 슬픔에 잠긴 시간 동안 안심을 제공했고 Mats가 “다른 사람들의 삶에 중요한 존재”라는 것을 인식하는 데 도움이 되었다고 Robert는 말합니다.

그의 이야기가 지금 화제가 되고 있습니다. 이벨린의 놀라운 삶벤저민 리(Benjamin Ree)의 혁신적이고 감성적인 기록한 것 Mats의 비밀스러운 온라인 사회 생활과 그가 다른 게이머에게 미친 영향을 폭로합니다. 10월 25일 Netflix에서 출시된 이 작품은 아카이브 홈 비디오와 몰입형 WoW 애니메이션을 결합하여 Mats가 온라인에서 보낸 시간의 실제 녹취록과 게임 로그를 사용하여 대화를 재현하고 극화합니다. 있을 법하지 않은 우정을 독특하게 묘사하는 것 이상으로, 이벨린 Ree는 게임에 대한 낙인과 특히 “우리가 점점 더 많은 디지털 생활을 살고 있기 때문에” 많은 부모가 자녀의 일상적인 가상 경험을 이해하는 데 있어 겪는 어려움을 탐구합니다.

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매츠의 이야기를 파헤치고 가족의 신뢰를 얻다

새로운 다큐멘터리의 트루드, 로버트, 미아 스틴넷플릭스 제공

노르웨이 감독은 게이머가 사망한 지 4년 후 노르웨이 방송사에서 처음 발행한 장문 기사에서 Mats에 대해 처음 읽었습니다. 그는 우연히 Mats의 삼촌이었던 영화 제작 선생님의 게시물 덕분에 Facebook에서 그것을 발견했습니다. “저는 많이 울었어요.” 리가 말했다. “나는 그것이 내가 읽은 최고의 특집 기사 중 하나라고 생각했습니다.” 그는 선생님이 로버트가 매츠의 어린 시절을 많이 촬영했고 문자 메시지를 저장했다고 말하기 전까지는 그 이야기를 영화로 바꾸는 것을 고려한 적이 없었습니다. “이제 다큐멘터리를 만들 수 있겠다는 생각이 들었던 순간이었습니다.”라고 Ree는 말합니다. “내가 로버트에게 전화했을 때도 그랬어요.”

그 시점에서 Mats의 삶을 기록하려는 수많은 영화 제작자가 Steens에게 접근했지만 그들 중 어느 누구도 이야기에 새로운 차원을 제시하거나 “이러한 상처를 여는 감정적 어려움”을 완화할 수 없었다고 Robert는 말합니다. 그러나 Ree는 뭔가 다른 것을 약속했습니다. 그는 자신의 아바타 Ibelin을 통해 아들의 삶을 포착하겠다고 약속했습니다. 두 사람은 그의 제안을 고려하는 데 몇 주가 걸렸지만 로버트의 형이 전화해서 감독을 보증할 때까지는 확신을 갖지 못했습니다. 나중에 Ree가 Robert의 콤팩트한 VHS 테이프를 디지털화하는 도중에 동네 모임에서 아기 때 Mats 옆에 앉았던 적이 있다는 것을 알게 되었을 때 운명처럼 보였습니다.

“그들은 여전히 ​​슬픔의 과정을 겪고 있으면서도 아들이 실제로 누구인지 재평가하고 있었기 때문에 아들을 더 잘 알고 싶어했습니다.”라고 Ree는 말합니다. “내가 그들에게 전한 말은 모든 사람이 이 세상에 초대되기를 원한다는 것이었습니다. 저는 월드 오브 워크래프트를 한 번도 해본 적이 없었기 때문에 94세 할머니가 소속감을 느낄 수 있는 방식으로 이 게임을 선보이고 싶었습니다.”

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홈 비디오와 게임 기록을 통해 인생 이야기하기

이벨린. Ibelin의 Mats Steen. Cr. 넷플릭스 제공 © 2024
매츠 스틴넷플릭스 제공

다큐멘터리의 전반부는 로버트의 광범위한 홈 비디오와 리의 앉아서 인터뷰를 통해 매츠의 삶을 이야기합니다. 이 영상은 매츠가 어렸을 때 걷기 위해 애쓰는 모습을 담고 있는데, 이는 그의 몸이 제대로 기능하지 않는다는 첫 번째 힌트입니다. 시간이 지나면서 Mats가 휠체어를 사용하기 시작하고 사교 행사에 참석할 능력이 떨어지자 그의 여동생 Mia를 포함한 가족은 그가 계속 참여하도록 모든 노력을 기울였습니다. Trude는 영화에서 “우리는 Mats와 함께 매일매일을 좋은 하루로 만들어야 했습니다.”라고 회상합니다. 다른 부모들처럼, 그가 끊임없이 비디오 게임으로 돌아가는 동안 그들도 어려움을 겪었습니다. “올바른 노르웨이인이 되려면 나무에 오를 수 있어야 합니다.” 로버트가 말합니다. “하지만 컴퓨터 앞에 앉아 게임을 하는 것은 시간 낭비일 뿐입니다. 그것이 전체 부모 세대의 결론이었습니다.”

Mats의 온라인 생활을 설명하기 위해 Ree는 성적표를 정리하기 시작했습니다. 운 좋게도 Starlight 커뮤니티는 지난 8년 동안 게임 로그를 저장해 두었는데, 그 로그는 각 플레이어의 대화, 표현, 해당 날짜와 시간으로 가득 찬 약 42,000개의 PDF 페이지에 달했습니다. 결국 포럼은 중단되었지만 Ree는 서사를 작성하기 위해 샅샅이 뒤질 수 있는 페이지가 약 4,000페이지나 되었습니다. 그는 그 과정이 “매우 어려웠다”고 말했습니다. 특히 다른 길드 구성원을 포함하도록 관점을 바꾸었기 때문입니다. 그러나 Ree는 여전히 지도 구조를 갖고 있었습니다. “그 영화는 성장 이야기였어요. 그 이야기를 알고 그 이야기를 보면 원하는 작품을 고르기가 더 쉬워요.”라고 그는 말합니다.

실제로 영화 전반에 걸쳐 Ree는 게임에서 Mats의 꽃피는 사랑에 대한 관심, 특히 Lisette라는 젊은 여성과의 관계를 기록합니다. Lisette의 아바타 Rumor는 Ibelin과 추파 관계를 시작했습니다. 그는 또한 Mats가 자신의 취약점을 공유하고 자신의 신체 상태를 커뮤니티에 공개하기 위해 고군분투하고 방어 메커니즘으로 조사를 시작했을 때와 같은 낮은 점도 강조합니다. Ree는 몇 개의 블로그 게시물과 게임 로그를 사용하여 Mats 자신의 울퉁불퉁한 성숙을 통해 Ibelin의 행동을 연결하는 방법을 찾을 수 있다는 것을 알았습니다. Ree는 “그는 대부분의 사람들이 10대 시절에 저지르는 것과 같은 실수를 많이 저질렀습니다.”라고 말합니다.

힘들게 디지털 세계를 되살리다

이벨린. Cr. 월드 오브 워크래프트 및 블리자드 엔터테인먼트 © 2024/Netflix 제공
아직부터 이벨린의 놀라운 삶넷플릭스/월드 오브 워크래프트 및 블리자드 엔터테인먼트 제공

그럼에도 불구하고 Ree는 비디오 게임 세계에서 이러한 이벤트를 재구성해야 했습니다. 주위를 둘러본 후 그는 스톡홀름에서 Rasmus Tukia가 이끄는 1인 애니메이션 스튜디오를 찾았습니다. Rasmus Tukia는 별도의 정규직을 갖고 있으며 부모님과 함께 거주하며 여가 시간에 온라인으로 워크래프트 세계를 구축했습니다. 프로젝트에 동의한 후 Tukia와 다른 두 명의 YouTube 애니메이터는 Ree(스웨덴과 호주에 있는 그의 집 사이를 여행)와 협력하여 온라인 모델, 게임 일기 및 길드의 제안을 사용하여 게임에 대한 360도 스타일의 영화적 해석을 구축했습니다. 모든 세부 사항을 정확하게 파악하는 것입니다. “Rasmus는 게임 미학에 대해 많이 알고 있었고 저는 영화 미학에 대해서도 많이 알고 있었습니다.”라고 Ree는 말합니다. “그래서 두 세계는 어떤 방식으로 만날 것입니다.”

리(Ree)는 도박을 하고 있었습니다. 영화의 애니메이션 섹션을 만드는 데 2년이 넘는 시간이 걸렸지만 그는 WoW 모회사인 블리자드로부터 IP 사용에 대한 허가를 받은 적이 없습니다. 믿음의 행동으로 그는 심사를 위해 캘리포니아에 있는 회사 임원 그룹을 소집했으며, 그 노력이 그들이 축복을 줄 수 있는 영감을 주기를 바랐습니다. Ree는 “손이 떨리고 영화를 상영한 날 거의 숨을 쉴 수 없어 천식약을 추가로 복용해야 했습니다.”라고 말합니다. 그는 걱정할 필요가 없었습니다. 결국 “그들은 모두 울고 있었습니다”라고 그는 회상합니다. “메인 보스가 돌아보며 ‘이 영화는 환상적이다’라고 말했어요.”

하지만 스타라이트 멤버들은 여전히 ​​비판이 하나 더 있었다. Ree가 편집 내용을 잠그기 전에 그들은 감독에게 메시지를 보내 한 가지 눈에 띄는 문제를 제외하고 그가 묘사한 모든 것이 정확해 보인다고 말했습니다. Ree는 “그들은 그것이 큰 실수였다는 것을 암시했습니다.”라고 말했습니다. “큰 실수가 1년 더 일하게 될 수도 있기 때문에 극도로 긴장했어요.” Ibelin은 가죽 옷을 더 많이 입는 여성을 좋아했다고 말했습니다. 그가 더 추가할 수 있을까요? 리 씨는 웃을 수밖에 없었다. “물론이죠.” 그는 그들에게 말했습니다.

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젊은이들의 풍부한 온라인 생활에 관한 대화 시작하기

이벨린. Ibelin의 Mats Steen. Cr. 넷플릭스 제공 © 2024
매츠 스틴의 사진 이벨린넷플릭스 제공

Ibelin이 가상의 아제로스 세계를 돌아다니는 모습은 다큐멘터리의 마지막 부분에 역동적인 레이어를 더해주며, 몇 명의 길드원이 나타나 추도사를 전하는 Mats의 실제 장례식을 담고 있습니다. 온라인에서만 알았던 친구에 대한 그들의 찬사는 로버트와 트루드가 그들의 아들에 대해 아는 바가 얼마나 적었는지를 깨닫게 해주었습니다. Robert는 “우리는 그것이 엄청난 사각지대였다는 것을 이해하게 되었습니다.”라고 말합니다. “우리는 한 가지 예외를 제외하고는 아이들의 삶에 매우 밀접하게 참여해 왔습니다. 그 예외는 우리 아이들의 디지털 생활입니다. 우리는 그곳에서 아마 5분 정도를 보냈고 그들이 화면에서 한 모든 일을 비난했습니다.”

부터 이벨린 1월에 초연되었습니다. 선댄스 영화제이 영화가 국제 관객과 감독상을 수상한 곳에서 로버트는 이 다큐멘터리를 156번 본 것으로 추산합니다. 그와 Trude는 상영 후 Q&A에서 이야기를 나누고 Mats의 삶에 대해 더 많이 공유했으며 부모가 아이들과 더 많이 소통하고 그들의 비디오 게임 습관과 사회적 커뮤니티를 이해하도록 옹호했습니다. 로버트는 “우리는 그것에 대해 더 많은 존중과 이해를 가져야 합니다.”라고 말합니다. “그리고 우리가 더 많은 존중과 이해를 갖게 되면 우리는 2024년에도 여전히 거의 존재하지 않는 우리 아이들의 삶의 디지털 부분에서 부모로서의 역할을 다시 맡을 수 있습니다.”

Robert와 Trude는 Starlight 회원들과 계속 연락을 유지하며 자신만의 공유 항목을 만들기도 했습니다. 우와 길드에 가입하기에 충분한 레벨을 획득하기를 희망하는 아바타입니다. Ree는 이미 시작된 세대 간 대화를 가장 자랑스럽게 생각하지만 이는 다큐멘터리가 가져온 많은 긍정적인 효과 중 하나입니다. Netflix가 주최한 첫 번째 상영회 중 하나에서 감독은 15세 소년이 자신에게 다가와 자신이 사귄 친구는 온라인뿐이었다고 설명했던 것을 기억합니다. 그는 “이 영화를 만들어주셔서 감사하다”고 말했다. “부모님께 보여드릴 수 있고 게임이 나에게 왜 그렇게 중요한지 더 잘 이해하실 수 있을 것입니다.”



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