Home 전자·IT·통신 GDC 조사에 따르면 2024년에는 게임 개발자의 11%가 해고되었습니다.

GDC 조사에 따르면 2024년에는 게임 개발자의 11%가 해고되었습니다.

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요즘 개발자가 되기에는 어려운 시기라고 합니다. GDC의 2025년 게임 산업 현황 3,000명이 넘는 게임 개발자와 업계 전문가를 대상으로 설문조사를 실시한 보고서입니다. 게임 산업의 일자리 손실이 사상 최악이었던 해 중 하나인 이 해에 개발자의 11%는 2024년에 자신의 직위에서 해고되었다고 답했고, 29%는 직속 동료가 해고되는 것을 목격했습니다. 그 모든 것은 다음의 일부입니다. 불행한 추세 부분적으로 원인 강화 최종 집계가 완료되면 2024년에는 약 14,000명의 해고가 발생할 수 있습니다.

한편, 라이브 서비스 게임은 눈부신 성과에도 불구하고 계속 유지될 것으로 보입니다. 중단 일치 그리고 여러 Sony 프로젝트 도끼. AAA 개발자 중 1/3은 현재 라이브 서비스 게임(GaaS) 작업을 하고 있으며 전체 개발자 중 16%가 이러한 타이틀을 작업하고 있다고 말했습니다. 그렇다고 해서 모두가 좋아한다는 뜻은 아닙니다. 41%는 GaaS 스타일 게임 작업에 전혀 관심이 없다고 밝혔습니다. 그것은 다음과 일치합니다 전반적인 불쾌감 라이브 서비스 타이틀과 관련하여 게이머들 사이에서.

고무적인 상승 추세 중 하나는 PC 게임으로, 개발자의 80%가 작업 중이라고 보고했습니다. 이는 작년의 66%에서 크게 증가한 수치입니다. 이는 부분적으로 Valve의 Steam 데크 때문일 수 있습니다. 개발자 중 44%가 해당 플랫폼에서 특별히 작업하는 데 관심이 있다고 말했습니다. 브라우저 게임 역시 상승세를 타고 있으며, 응답자의 16%가 출시 작업에 참여하고 있습니다. 마지막으로, 게임 임원들은 게임에서 AI의 잠재력을 좋아하는 반면 개발자들은 이를 싫어합니다. 30%는 AI가 업계에 부정적인 영향을 미친다고 답했습니다. 이는 작년보다 12% 증가한 수치입니다.



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