지금까지 프랜시스 포드 코폴라의 “메갈로폴리스”를 둘러싼 신화는 당혹스러운 영화 자체보다 더 클 수 있습니다. 야심 찬 공상과학 이야기는 수십 년 동안 만들어졌으며, 재정적 문제, 세트 오작동, AI가 생성한 인용문 및 성적 부정행위 혐의 비하인드 스토리에서 “메갈로폴리스”는 잘못된 이유로 헤드라인을 장식했습니다. 이제 북미 프리미어(올해 초 칸에서 프리미어를 한 후 토론토 영화제에서 상영 예정)를 앞두고 코폴라는 자신의 생각을 공유하고 있습니다. 이 감독은 영화 제작이 궤도를 벗어났다는 주장을 반박하며, 글쎄요, 궤도를 벗어난 듯한 제작을 설명했습니다.
최신 버전의 경우 엠파이어 매거진코폴라는 그와 영화의 미술 및 시각 효과 부서 사이에서 무슨 일이 일어났는지 설명해 달라는 요청을 받았습니다. 2023년 초, 할리우드 리포터 2022년 12월에 코폴라가 시각 효과 팀의 대부분을 해고했고, 나머지 시각 효과 직원들이 제작에서 물러났다는 소식을 전했습니다. Empire와의 인터뷰에서 코폴라는 대조적인 견해를 묘사했지만, 시각 효과 아티스트의 요구 사항과는 전혀 맞지 않는 듯합니다.
코폴라는 “메갈로폴리스는 미래의 세계를 보여줘야 하기 때문에 미술 부문에서 큰 수요가 있었습니다.”라고 설명하며, 에드워드 노튼의 “마더리스 브루클린”에서 프로덕션 디자이너로 일했던 베스 믹클과 함께 작업하는 데 관심이 있었다고 말했습니다.
“궁극적으로 (베스와 저는) 같은 비전을 공유하지 않았습니다.” 코폴라는 Empire에 말했습니다. “우리는 (나중에) 의견이 너무 달라서 가장 좋은 방법은 컨셉트 아티스트를 고용하고 내가 원하는 것을 보여주는 프레임을 만드는 것이라고 결정했고, 그렇게 했습니다.”
코폴라는 메갈로폴리스를 덜 ‘예술부 중심’으로 만들고 싶어했습니다.
코폴라는 믹클과의 창작적 갈등 외에도 “미술부는 내가 그들과는 독립적으로 영화의 모습을 진화시키고 있다고 느꼈기 때문에 좌절했다”고 주장합니다. 이 감독은 미술부가 “거대한 세트와 이미지”를 전달하는 데 관심이 있었지만, 그는 “의상과 라이브 효과와 같은 다른 요소”가 영화의 “작업의 일부”가 되도록 하는 데 더 집중했다고 회상합니다. 그는 “메갈로폴리스”가 “미술부에 관한 모든 것”이 되기를 원하지 않았습니다.
코폴라는 미술부(즉, 분명히 영화의 시각 효과)에 집중하는 것이 영화를 예산 초과로 이끌었다고 말했습니다. 이 유명한 감독은 대규모 예산 영화에 익숙합니다. 그의 엄청나게 비싸고 엉뚱한 “Apocalypse Now” 촬영은 너무 악명이 높아서 자체 메이킹 다큐멘터리를 만들었습니다. THR에 따르면 코폴라는 자신의 와이너리를 매각한 후 “Megalopolis”의 초기 예산 1억 2,000만 달러를 직접 조달했습니다. 그는 Empire에 이렇게 말했습니다.
“영화가 예산을 초과하고 있었습니다(1억 4,800만 달러에 가까워지고 있었습니다). 저는 ‘지금 당장 돈을 절약하고 훨씬 더 저렴하게 만들어야 합니다.’라고 말했습니다. 미술부에는 프로덕션 디자이너 1명, 미술 감독 5명, 감독 1명이 있었습니다. 매우 계층적이었습니다. 저는 ‘미술 감독 5명 중 한 명을 해고합시다’라고 말했고, 그들은 ‘음, 그렇게 하면 우리 모두 그만둘 거야’라고 말했습니다. 그리고 저는 그렇게 했고, 그들은 그렇게 했습니다.
영화 중간에 자금 관리가 안 되어 스태프를 해고하는 것은 좋은 생각이 아니라는 것은 말할 것도 없지만, 그런 일이 전에도 있었습니다. Empire와의 인터뷰에서 코폴라는 영화 세트에서 나온 보도를 언급하며 시각 효과 팀에 대해 “물론 그들은 우리에 대해 나쁘게 말하죠. ‘아, 이 장면은 미쳤어.'”라고 말했습니다.
‘감독님의 의도를 아는 사람은 나뿐이다’
코폴라는 영화가 “정말 잘 되고 있다”고 생각하며, 배우들의 연기를 칭찬했습니다(“메갈로폴리스”에는 애덤 드라이버, 지안카를로 에스포지토, 샤이아 라보프, 나탈리 에마누엘, 오브리 플라자 등이 출연). “저는 지름길을 가고 싶지 않았습니다.” 코폴라는 말합니다. “저는 미술부를 더 작게 만들고 싶었고, 그들은 더 작게 만들고 싶어하지 않았습니다. 그들은 다른 모든 부서가 더 작게 만들고 싶어했습니다.” 자신의 생각을 말하는 것을 결코 꺼리지 않는 코폴라는 다음과 같이 결론지었습니다.
“저는 ‘솔직히 말해서, 감독이 무슨 생각을 하고 있는지 아는 사람은 저뿐이에요. 당신이 뭐라고 생각하든 상관없어요.’라고 말했어요. 게다가 저는 감독일 뿐만 아니라 돈을 투자하고 있었기 때문에, 원하지 않는 거대한 아트 부서가 필요하다는 말을 듣는 건 터무니없는 일이었어요.”
감독은 확실히 영화의 예산 측면에 대해 요점을 잡았지만, 2024년까지는 꾸준히 크루와 함께 일하지 않거나 존중하지 않는 감독을 오해받은 천재로 대하는 것을 중단해야 할 때입니다. 이런 일은 70년대에 헐리우드가 새롭고 자유로운 창작 시대의 에너지로 들끓었을 때(그리고 모두가 코카인을 하고 있었을 때)에는 통했을지 모르지만, 요즘은 이런 이야기가 관련된 거의 모든 사람에게 짜증나는 일처럼 들립니다. 시각 효과 아티스트는 악명 높게 과로하고 급여가 낮으며, 직장 보장과 직장 논쟁에 대한 걱정 없이도 충분히 스트레스를 받을 일이 있습니다.
“메갈로폴리스”가 일자리를 잃고 사람들이 겪은 것으로 추정되는 나쁜 경험의 가치가 있을까요? 저는 두 영화 모두 그렇지 않다고 주장하고 싶지만, 과거 “메갈로폴리스” 논란에 대한 반응을 바탕으로 볼 때, 많은 영화 팬들이 여전히 창의적인 천재성을 촬영장의 비참함에 대한 공정한 거래로 보는 듯합니다. 관객들은 “메갈로폴리스”가 2024년 9월 27일에 극장에 개봉하면 영화가 무엇을 나타내는지 직접 볼 수 있을 것입니다.