요즘 여부에 대해 많은 이야기가있었습니다 스타 필드 다른 콘솔, 즉 PlayStation에 올 것입니다. 다수의 Xbox 독점이 멀티 플랫폼과 Xbox Head Phil Spencer의 개방형 댓글이 많기 때문에 그 개념이 테이블에서 벗어나지 않았다고 믿을만한 충분한 이유가 있습니다. 흥미로운 가능성이지만 스타 필드 도약을하는 최고의 게임이 아닙니다.
더 많은 사람들이 Bethesda의 우주 RPG를 연주하는 동안, 진실은 스타 필드 지금 다른 콘솔을 준비하지 못할 수도 있습니다. 이 게임은 일반적인 캐릭터가있는 지루한 도시와 무작위로 생성 된 행성에 대한 탐험과 같은 열악한 성능 및 주요 게임 플레이 문제에 대해 많은 비판을 받았습니다. 릴리스 된 지 1 년이 지난 후에도 업데이트와 완전한 DLC 확장으로 많은 문제가 여전히이 공간 모험에 영향을 미칩니다. 여전히 경합 문제입니다 스타 필드 2025 년에 플레이 할 가치가 있습니다.
Starfield가 PlayStation에오고 있습니까?
스타 필드 플레이 스테이션 포트는 불가능하지 않습니다
잠재적 인 PlayStation 포트의 가장 큰 징후 스타 필드 Phil Spencer의 신중하게 선택된 단어에서 나옵니다 스타 필드 다른 콘솔에옵니다. 그가 확인할 수 있는지 물었을 때 스타 필드 될 것입니다 “당분간 머무르고“스펜서는 거절했다 “(스펜서)가 어떤 게임에도 링 울타리를 넣을 이유가 없습니다.”
과거에는 이런 종류의 움직임이 불가능 해 보였지만 게임 세계는 좋은 방법으로 변화하고 있습니다. Xbox와 PlayStation 사이의 오래된 경쟁은 죽어가는 것처럼 보이며 두 회사 모두 더 많은 협력을 기꺼이 협력하고 있습니다. 그것은 지금까지 표준 포트를 의미했지만 게임 패스 서비스 및 다른 장치에 대한 이식성 Microsoft의 미래 계획을 고려할 수 있습니다. 이제와 같은 장치에서 사용할 수 있습니다 아마존 불 스틱과 PC그리고 곧 핸드 헬드 장치에오고 있습니다.
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Phil Spencer는 2023 년에 다른 콘솔에 서비스를 제공하려는 현재 계획을 거부했지만 Windows Central 인터뷰에서 게임 패스에 도달한다는 아이디어는 한때처럼 가능성이 낮은 것 같지 않습니다. 이 교대는 더 많은 게이머가 Xbox 게임에 액세스 할 수 있고 방향을 강조 할 수 있습니다. Microsoft는보다 개방적인 게임 미래를 향해 나아가고 있습니다. 실제 파트너십이 일어나지 않을 것 같지만, 독점이 과거의 일이 될 수있는 진정한 기회가 있습니다.
PlayStation이 Starfield의 잘못된 움직임 인 이유
스타 필드는 여전히 훨씬 더 많은 것이 필요합니다
아이디어 스타 필드 PlayStation에서 사용할 수있는 것은 더 많은 플레이어를 유치하고 Microsoft에게 더 많은 돈을 가져올 수 있기 때문에 매력적입니다. 그러나 이것은 실제로 할 수 있습니다 게임에 해를 끼치고 Xbox 브랜드를 약화시킵니다. PlayStation 버전을 생성하기 위해 리소스를 전환하면 주소 지정에서 벗어날 수 있습니다. 스타 필드현재의 문제. Bethesda가 항구의 별도 팀을 고용하더라도 Bethesda는 여전히 다른 플랫폼에서 업데이트와 수정을 조정해야하며, 이는 물건을 복잡하게하고 수정 진행 상황을 늦출 수 있습니다. 게임의 주요 문제.
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개발 팀은 개선 및 정제에 중점을 두어야합니다 스타 필드다른 시스템에서 실행하여 측정되지 않습니다. 또한, 스타 필드 Xbox 독점이라는 것이 중요합니다. 게이머가 Xbox 콘솔을 구매하도록 권장합니다. Microsoft는 다른 플랫폼에서 사용할 수있는 지속적인 개발 및 개선에 투자하는 동기가 없을 수도 있습니다. 게임은 눈에 띄는 대신 또 다른 타이틀이 될 수 있습니다. 스타 필드 Bethesda의 모든 관심과 Microsoft의 지원이 필요합니다 재정적으로 매력적으로 보이더라도 다른 콘솔로 나누기 위해 분열되는 대신.
Starfield가 성공하기 위해 필요한 것
스타 필드에는 문제 목록이 있습니다
Xbox 전에는 릴리스를 고려합니다 스타 필드 여러 플랫폼에서 게임은 여전히 진화해야합니다. 지금 바로, 스타 필드 연결된 경험 대신 별도의 부품처럼 느껴집니다. 마이크로 소프트 부정성을 피하는 쉬운 방법으로 독점성을 떨어 뜨리는 것을 보지 않아야합니다. 고군분투하는 게임을 둘러싸고 있습니다. 대신 핵심 문제를 해결하는 데 집중해야합니다 스타 필드 가지다.
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이것은 의미합니다 활기차고 활기찬 도시 설계, 일반 도시 대신 기억에 남는 장소를 제작하고 플레이어가 선택할 수 있도록 그것은 실제로 그들의 경험에 영향을 미칩니다. 스타 필드 Bethesda의 초기 히트 곡에서 발견 된 매력과 독특한 스토리 텔링을 캡처해야합니다. 스카이 림 그리고 낙진. 게임 플레이는 일련의 로딩 스크린과 반복적 인 작업보다는 모험처럼 느껴야합니다.
또한, 로마 캐릭터에 대한 게임 옵션은 플레이어 표현을 제한합니다. 목표와 충성도를 가진 다양한 동반자를 특징으로하여 플레이어가 더 깊은 관계를 형성 할 수 있어야합니다. 기본 건설도 큰 개선이 필요합니다단순화 된 버전에서 변환합니다 낙진 4 플레이어의 여정과 중요하고 관련성이있는 느낌으로. 실제로 목록은 계속 될 수 있습니다.
스타 필드 PlayStation에 포팅되어야하는 게임은 아니며, 잘 받고 게임을 위해 예약되어야하는 벤처 DLC에 의존합니다 전체 패키지를 개선합니다. 지금은 비판적으로 유명한 타이틀에 초점을 맞추고 있습니다. 인디애나 존스와 그레이트 서클 PlayStation에 오면 미래를위한 더 강력한 브랜드와 기초가 될 것입니다. 스타 필드 기대치를 충족 시키지는 않았지만 출시되었을 때 게임의 표준 세트를 충족했는지 여부는 논란의 여지가 있습니다.
원천: Windows Central
- 출시된
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2023 년 9 월 6 일
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