닌텐도일본의 비디오 게임 제조사 슈퍼마리오 프랜차이즈는 판매 개시 후 8년이 된 스위치 콘솔에 대한 수요가 감소하면서 회계연도 전반기 수익이 60% 감소했다고 화요일 밝혔다.
교토에 본사를 둔 Nintendo Co.는 4월부터 9월까지 매출이 전년 대비 34% 감소한 5,230억 엔(34억 달러)의 이익을 기록했다고 보고했습니다.
분기별 수치를 분석하지 않은 Nintendo에 따르면 판매 수익의 74% 이상이 해외에서 발생했습니다.
이 기간 동안 글로벌 스위치 판매량은 전년도 680만 대에서 470만 대로 감소했습니다.
그러나 닌텐도는 성명을 통해 스위치 판매가 여전히 증가하고 있으며 모든 가구당 하나의 스위치가 아닌 모든 개인에게 스위치 콘솔을 판매한다는 목표를 고수하겠다고 다짐했습니다.
닌텐도는 2025년 3월까지 전체 회계연도 동안 3000억 엔(20억 달러)의 이익을 낼 것이라는 당초 전망을 고수했는데, 이는 이전 회계연도보다 거의 29% 감소한 수치이다.
연간 매출은 23% 감소한 1조 2,800억 엔(84억 달러)에 이를 것으로 예상됐다.
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또한 회계연도 스위치 판매량 전망을 당초 1350만대 판매에서 1250만대로 낮추었다.
Nintendo와 기타 게임 및 장난감 제조업체는 크리스마스 쇼핑 시즌과 일본에서 아이들이 조부모 및 기타 친척으로부터 현금 선물을받는 팡파르와 함께 축하하는 새해 첫날에 가장 큰 이익을 얻습니다.
닌텐도는 아직 스위치 후속작에 대한 세부 정보를 발표하지 않았습니다.
회계연도 반기 동안 밀리언셀러 게임 소프트웨어 타이틀 중에는 5월 출시 이후 195만개를 판매한 ‘페이퍼 마리오 RPG’와 거의 160만개에 가까운 판매량을 기록한 ‘루이지 맨션 2 HD’가 있다.
전체적으로 이 기간 동안 7천만 개 이상의 스위치 게임이 판매되었으며, 제3자 제조업체 또는 Nintendo가 아닌 제조업체의 제품을 포함하여 총 9개 타이틀이 밀리언셀러가 되었습니다.
하지만 이는 전년도에 판매된 9,700만 개 이상의 게임에 비해 감소한 수치입니다.
지난 회계연도에는 슈퍼 마리오 브라더스 영화 개봉으로 매출이 늘었지만, 이번 회계연도에는 그런 영화가 나오지 않아 최근 실적에 부정적인 영향을 미쳤다고 닌텐도는 말했다. 모바일 게임과 IP 관련 사업에서도 매출이 감소했다고 밝혔다.
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